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La Universidad Europea celebra las Jornadas de Innovación Universitaria en su metaverso

Marcos de la Rocha y Alberto Velasco Rosado

El lema bajo el que la Universidad Europea ha organizado las XVII Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria ha sido: “La Tecnología en la Transformación del Aprendizaje”. Esta edición se celebra en un entorno muy particular: un metaverso o mundo virtual creado exprofeso para albergar este evento y que está abierto a cualquiera que quiera participar en sus actividades.

La Universidad Europea celebra estas jornadas desde 2004 y siempre con el eje puesto en la innovación docente y abordando áreas como el aprendizaje experiencial, la evaluación de competencias o las metodologías entre otras. Este año ha contado con la participación de ponentes como Fidel Rodríguez Batalla, Viceconsejero de Universidades, Ciencia e Innovación de la Comunidad de Madrid, el Dr. Juan José Beunza, Experto en Inteligencia artificial en el ámbito de la Salud o Elsa Beatriz Palacios, Directora de Innovación Educativa y Aprendizaje Digital en el Tecnológico de Monterrey, entre otros. 

También hubo una mesa redonda (marca de la casa) sobre el papel de la tecnología en el aprendizaje y talleres sobre temas como el contenido 3D en el área de salud, el metaverso en la educación o el uso de simulaciones de aprendizaje. Se llevaron a cabo 7 talleres los dos primeros días de la presentación.

El Metaverso de la Universidad Europea ha sido desarrollado por la empresa Virtway Events y es multidispositivo, por lo que se puede acceder tanto desde un ordenador Windows o Mac como desde un móvil o una tablet con Android o iOS. En ambos casos requiere la instalación de una app y en el caso de los ordenadores, una extensión para el navegador. Todo el proceso se encuentra explicado en la web de la Universidad Europea, desde donde se enlaza a las descargas necesarias, tras inscribirse.

Lo primero que encuentra el usuario al acceder a este mundo virtual es una fase de personalización del personaje. Cada uno tiene que crear su propio avatar donde es posible elegir entre una amplia variedad de rasgos físicos y estilos de ropa para tener un avatar lo más parecido posible al usuario, o todo lo contrario si lo prefiere. Una vez definido, entramos en el multiverso.
El visitante se encuentra en un espacio que es una recreación de un campus universitario con una serie de áreas definidas para diferentes actividades. Hay anfiteatros con aforo superior a 500 participantes donde tienen lugar las ponencias y mesas redondas programadas que también se pueden seguir desde pantallas gigantes, zonas de networking para dar espacio a las relaciones sociales, zonas lúdicas con actividades, talleres prácticos en los que los asistentes pueden conocer las soluciones tecnológicas para el ámbito educativo de algunos patrocinadores de las jornadas y también zonas de showroom en las que son expuestas y se tiene la oportunidad de recabar información sobre estas empresas en sus stands. El metaverso estará abierto durante una semana.

Sobre el Autor

Campus de Villaviciosa de Odón - Madrid
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